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阅文集团罗立:二次元IP开发进入全产业链生态时代(2)

发稿时间:2018-11-22 16:22:03 来源:财经界综合

  阅文集团已经在IP开发的全产业链布局上做了诸多尝试。以《全职高手》IP为例,除了动画剧集和动画大电影,阅文集团还进行了真人影视剧的改编,舞台剧、手游的改编,以及周边产品的开发,覆盖年轻用户的多种内容消费的需求。同时,阅文集团还尝试了更多跨界的行为,比如让动画的人气角色与麦当劳合作联名推出《全职高手》麦乐卡,线下落地主题快闪咖啡馆等,让动漫IP的影响力触达更多传统行业的用户。

  在另一个热门IP《斗破苍穹》的开发上,阅文集团除了将出版、动画、影视、手游等文化产品链条打通,还将尝试打造高科技娱乐体验项目,正式形成从线上到线下,从文化到目的地体验的完整闭环。

  数据显示,截至2017年,中国动漫产业达到1500亿,在6300亿的文娱业总产值中占比24%,并预测到2020年,中国动漫产值将达到2160亿。显然,二次元行业进入一个新的发展周期,对于产业发展提出了新的要求。阅文集团在动漫IP开发上全方位的布局和不断的创新尝试,必将带领中国动漫产业深入蜕变、晋级新的高度。

责任编辑:夏晨风
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