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谁来保护游戏版权?

发稿时间:2019-06-06 15:52:11 来源:未知

中国互联网的发展像极了《后宫甄嬛传》里的四阿哥,开蒙晚,发展快

1999年春天,曾有有23家已开通网站的新闻媒体齐聚北京,对商业网站肆意盗用它们的新闻内容的做法表达了强烈不满。会上通过了《中国新闻界网络媒体公约》,约定不属于这个公约的其它网站,如需引用公约单位的信息,需经授权且付费。

这是早年互联网人对于版权问题做出的初步探索

20年过去了,互联网上的版权问题依旧让人头疼,而其涉猎的范围已从新闻扩散到了其他不同的维度。游戏就是其中之一。

01

网络游戏是互联网发展的衍生品,其运营商和开发商所拥有的合法权益,早年的法律并没能提供它应有的保护。

早在2014年11月24日,网易就曾因《梦幻西游2》的直播版权问题和YY对簿公堂。网易公司向广州知识产权法院提起诉讼,指控广州华多网络科技有限公司通过其经营的YY游戏直播网站等平台,直播、录播、转播网易的《梦幻西游2》,损害其合法权利。

自此开始,国内第一场游戏直播侵权案便开启了长达三年的拉锯战,到了2017年11月,一审终于有了结果,网易胜诉,法院判决YY直播停止通过网络传播游戏画面,并赔偿网易经济损失2000万元。

虽然其后,双方均不服判决,网易认为赔偿数额过低,而华多公司认为并未构成侵权,因而再次提起上诉。从一审的态度来看,游戏运营方对于游戏直播确有版权。

游戏直播的兴起,厂商对于自家游戏的相关版权逐渐重视了起来,我国在作品独创性认定上缺乏统一有效标准以及网络游戏直播行业主体复杂,导致网络游戏直播行业存在法律保护上的困境。面对这些新出现的事物,法律也需要时间去探索和讨论。

02

在游戏行业风生水起的腾讯,成为了被侵权的重点对象。日前,对于两起腾讯起诉头条侵害版权的案子,法院都作出了裁定。

5月30日,重庆自由贸易试验区人民法院就深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(成都)有限公司以及重庆腾讯信息技术有限公司(以下统称腾讯公司)提出的诉前行为保全申请作出裁定,裁决北京字节跳动科技有限公司(下称字节跳动公司)立即停止通过“今日头条”APP、toutiaoimg.cn域名传播(以非直播方式)带有“王者荣耀”名称的《王者荣耀》游戏录制视频。

责任编辑:肖杨

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