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世纪华通完全控股 盛大游戏能否走出多事之秋(3)

发稿时间:2017-09-26 08:48:00 来源:财经界综合

 
谭雁峰说,在产品来源上,内部有盛大游戏自研产品;外部,过去十几年盛大游戏一直和一些游戏大厂有着密切的联系,像SE的《勇者斗恶龙》都将交由盛大游戏发行。用户来源上,盛大游戏品牌影响力是一些纯发行公司无法比拟的。而效果营销上,只要有足够的耐心去试错,盛大有足够的资金去做支持。未来盛大游戏将以“效果+品牌”核心发行模式,快速去布局这个市场。
 
从2015年开始逐步参与盛大游戏业务,盛大游戏的新掌门、世纪华通CEO王佶在近期表示,今天的盛大游戏跟以前相比已有很大不同,3年前的盛大游戏PC业务占比超过90%,而现在盛大游戏70%的收益来自手游。
 
然而传奇IP之争已经蔓延到了移动游戏领域,今年以来,因为爆款手游《传奇世界》,盛大游戏作为IP方,与联合开发商CP方(内容开发商)深圳市椰子互娱网络技术有限公司(以下简称椰子互娱),因版权纠纷对簿公堂。
 
接手纠纷不断、诉讼不断,历经动荡的盛大游戏,王佶却说“回过头看,这一切都是值得的。”
 
据悉,以汽车零部件业务起家的世纪华通从2014年开始才真正涉足互联网游戏行业,转型主要依靠的是几次大手笔收购,包括对七酷网络、天游软件和点点互动的并购。
 
然而,相较世纪华通股东对盛大游戏的这种执着与信心,有许多业内人士却认为完成独家控股后,世纪华通仍然面临诸多风险。
 
一位不愿具名的业内人士对于收购盛大游戏后,世纪华通的全球“游戏王”征程,表示并不乐观,风险系数很大。
 
他认为,首先是法律风险。从2003年,娱美德和亚拓士针对“传奇”IP进行首次争夺战开始,旷日持久的版权争夺战历经13年,仍未得到最终解决。甚至于《传奇》能否继续留在盛大,仍待观察与等候。而盛大与椰子互娱关于爆款手游《传奇世界》的版权纠纷,也令盛大游戏遭遇“卸磨杀驴”的质疑。有媒体在报道中这样表述,在娱美德的连环追命锁下,盛大无效的影视改编权,会不会产生新一轮的法律诉讼,都是未知数。
 
其次是产品单一化风险。此前有媒体报道,“传奇”系列的收入占到盛大游戏总营收的70%左右。经历2016年转型手游后,抛去被停止续约的《传奇》,及正在涉入法律诉讼的《传奇世界》,盛大只有《龙之谷》撑门面。
 
还有庞大的资金风险。虽然谢斐在接受媒体采访时表示: “资本的力量在整个公司发展的过程当中肯定会起到一个助推的作用,而且我也坦白讲,对于盛大游戏也好,对于世纪华通也好,我们的股东在资本层面上一定不会做得太差。”她说,“在这个方面,我个人还是很乐观的。”
 
但分析认为,私有化将近两年过去,对于从端游转向手游的盛大游戏来说,资本的关注在何时都是非常需要的。
 
摆脱对“传奇系”的依赖意味着什么?
 
事实上,在从纳斯达克退市后,盛大游戏经历的股权纠纷,使得盛大游戏重新步入资本市场的大门显得步履艰难。
 
王佶说,盛大游戏作为标志性企业,总归要回到A股资本平台,有两条路径:重组经营自己的上市公司或未来IPO。独立IPO则面临着同业竞争的问题,目前与世纪华通对接最重要。
 
王佶表示,并购一个公司最重要的是实现融合,在公司业务层面、架构层面以及资本层面进行整合。目前,除了资本的整合还需行政审批外,其他两方面的整合已经在进行中了。“行政审批与国家政策和市场环境有关,最快的话,希望年底就能把盛大‘装进来’”。
 
未来,世纪华通对游戏产业的战略更着眼于全球化布局,并将通过旗下互联网公司延伸多元化发展,影视、文学、动漫、在线教育,从VR到二次元经济,从精品IP到产品衍生,坚定打造以IP为核心的全球化内容产业生态圈。
 
提到世纪华通的全球内容产业布局,王佶表示,目前,盛大游戏手游收入已超总收入七成,随着《龙之谷》手游在国内大获成功,进一步摆脱对“传奇系”的依赖,完成由端游向手游、由传奇系向非传奇系的转型。

责任编辑:夏晨风
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