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专访创梦天地联合创始人兼CTO关嵩:有了云,我们只需专注于业务模块(2)

发稿时间:2018-12-26 18:43:45 来源:财经界综合

除了精品游戏内容IP的打磨,创梦在技术上也非常重视。公司2019年的重点工作就是开发一套引擎,让玩家和游戏进行互动。

“本身游戏已经代表技术了。像漫画和动画,用户都是在被动接受内容,无法影响剧情发展的。但我们已经研发出来一个新的引擎,在漫画和动画中让用户可以感受到和内容进行互动的一种体验。这块是下了不少功夫的。关嵩说。

进入游戏领域进行创业对关嵩来说更像是儿时兴趣的一种延续。年少时喜欢游戏的他考入浙江大学学计算机,毕业后当上了一名公务员。但对IT和科技的兴趣促使他选择了离职进入IT公司,后来跟创梦的CEO陈湘宇成为同事,两个人最终决定一起创业。

在关嵩眼中,技术正在实实在在地改变用户的游戏体验。他举例说,在PC机时代,没有鼠标跟有了鼠标之后,用户能够在PC上面体验到的游戏内容,是完全不一样的。

“可能在以前我们只有键盘的时候,PC就是一个工作的机器,更多的是一些纯英文的命令,对于用户来说门槛太高了。但是自从鼠标以及图形化的操作系统出现之后,技术改变了人机交互的界面。我可以通过鼠标,来跟电脑进行对话,从而产生了一批经典游戏IP,带来了新的用户体验,这是一个案例。”关嵩说。

而智能手机出现之后,新的屏幕所能够带来的新的操作体验,关嵩认为,可以类比于之前鼠标在电脑上出现的情况。例如说划屏的操作,陀螺仪、重力感应仪,甚至是LVS、GPS的模块,这些都是以前的手机不曾有的。

在他看来,“新技术能改变用户体验,能改变用户的预期,用户就会感到新鲜感,就会感觉到喜悦。”

科技带来改变的基础在云端

技术可以改变用户的使用体验,不过关嵩强调,这一切都是构筑在云的基础之上。

“云是基础设施。”关嵩说。

从事技术工作多年,关嵩最早接触的是海外的云服务供应商。2010、2011年创建创梦之初,选择的是自建IDC。但是却碰到很多的问题。

“比如安全,游戏行业经常会受到攻击。”关嵩回忆。但是从2013年开始,创梦选择腾讯云作为云服务商,安全问题就完全控制住了。

“我们使用了腾讯云的一套安全体系。以前我很操心这些事情,但现在碰到这种情况,无论是明的攻击还是暗的攻击,我们跟腾讯云一起做好准备。自建IDC的时候,我得一个人扛着,现在腾讯云帮我。”关嵩说。

最大的改变是,几乎已经没有人向他汇报遭受攻击了。

责任编辑:夏晨风

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