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《犬之岛》的设计美学:骑牛去化缘每一片垃圾都经过了精心挑选和摆(2)

发稿时间:2018-04-26 18:15:09 来源:财经界综合

定格动画制作过程和拍摄效果对比。

通常在定格动画中,为了拍摄一个特写镜头,会特别制作一个大型的道具,这样就能在拍摄中捕捉到更多的细节,但韦斯·安德森则坚持所有的模型都固定在基本的三个比例之间,所以道具师需要想办法做出极小的精密细节。他们每次给韦斯·安德森发送进展图片时,都会在每张图旁边放上一枚硬币,来展示道具大小的精确。

由于《犬之岛》是用“先配音,后动画”的方式制作定格的,所以所有人类角色道具的嘴部都是留空的,动画师得根据实际的配音内容,分解每一个发音,再选对应的口部模型进行替换,同时还要根据情绪换上不同的表情。

主要狗狗角色道具使用羊驼毛制作毛发,给狗狗角色带来一种温情。

人类角色道具的皮肤使用树脂制成,提供一种温暖的,半透明的效果。主要狗狗角色道具则使用羊驼毛制作毛发,它们通常出现在泰迪熊的毛发中,能给狗狗角色带来一种温情。

最终,由670人组成的摄制团队为这部电影总共制作了250个场景、44个舞台、2200个人偶,以及14.4万帧定格动画。每3分钟的片段,需要整个团队耗时一周制作。

云团和污染气体是用棉花线团手工制成,水坑则是用保鲜膜包裹有机玻璃制成的。这些都是定格动画中使用到的惯常伎俩。动画师在每一格拍摄时会移动这些线团,让其呈现出动态表现。轻微移动保鲜膜,使它在玻璃表面形成纹理,在灯光照射下呈现不同的效果。

花费6个月拍摄到位的寿司场景,在电影中只出现了45秒。

最复杂的是一个做寿司的场景,整个团队用了6个月的时间才拍摄到位,而它在电影中的出现时间则只有45秒。“如何准确的用刀、处理鱼等等,这些过程如果不能足够真实的还原,就会变得愚蠢。”Harrod说。

动画师对犬类研究,以模拟出最自然的步调。

韦斯·安德森电影的另一大特色就是对色彩的应用,在《犬之岛》中也得到了充分的展现。

垃圾堆的造型借鉴了摄影师Edward Burtynsky和Chris Jordan的作品。他们拍摄了一组照片,记录了当前人类面临的垃圾危机,那是由大面积的垃圾组成的宏大景观,其中很有特色的一点是,相同颜色的垃圾通常被堆放在一起,《犬之岛》中的垃圾岛也依此设计。

“当Spots首次降落在垃圾岛上的时候,它的周围是由立方金属构成的类似竞技场一样的环境,但这些金属并没有生锈,所以是一种银蓝色的色调。这些金属块堆积到空中构成背景,给人一种令人敬畏和恐怖的氛围。还有一场戏是和猎狗者的对峙,我们决定让背景垃圾景观为黑色,由老旧的汽车和阴极射线管制成。”Harrod说。

在影片宣传期间,《犬之岛》还与人气照相App VSCO合作,推出三款“犬之岛”限时滤镜。“DOG1”是垃圾岛的中性色彩,“DOG2”有着电影“课堂号召”情节中的黄色调,“DOG3”则铺满粉紫色的高光。

责任编辑:夏晨风
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