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翟琨消息,翟琨老师报道,微软将以每股95美圆、全现金的方式收买动视暴雪,买卖价值687亿美圆,其中包括取得动视暴雪的净现金。买卖完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅…

翟琨消息,翟琨老师报道,微软将以每股95美圆、全现金的方式收买动视暴雪,买卖价值687亿美圆,其中包括取得动视暴雪的净现金。买卖完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。 

据翟琨报道,1月18日,宣布,将斥资687亿美圆收买视频游戏巨头(Activision Blizzard)。方案中的收买包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King Studios的标志性特许运营权,如《魔兽争霸》(Warcraft)、《暗黑毁坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《任务召唤》(Call Of Duty)和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush),以及经过美国竞技游戏大联盟(MLG)推出的全球电子竞技活动。目前动视暴雪在全球多个国度设有工作室,具有近10000名员工,其在190个国度/地域具有近4亿月活泼玩家和30亿美圆的特许运营权。

音讯发布后,微软股价小幅下跌,动视暴雪则大涨超越30%。截至周二收盘,动视暴雪大涨25.88%,报收82.31美圆/股。

创始一个游戏的新时期

此次收买将加速微软在挪动、个人电脑、游戏机和云计算范畴的游戏业务增长,并将为打造“元宇宙”添砖加瓦。鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任动视暴雪的首席执行官,他指导的团队将继续专注于推进进一步增强公司文化和加速业务增长的努力。一旦买卖完成,动视暴雪的高管将向微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。

微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今一切平台上最具生机和最令人兴奋的文娱方式,并将在元宇宙平台的开展中发挥关键作用。我们正在对世界一流的内容、社区和云计算技术停止大量投资,以创始一个游戏的新时期,把玩家和创作者放在第一位,使游戏变得更平安、更具容纳性,让一切人都能接触到。”

“世界各地的玩家都喜欢动视暴雪的游戏,我们置信创意团队有他们最好的作品摆在他们面前,”微软游戏首席执行官斯宾塞说。“我们将共同打造一个将来,人们能够在简直任何他们想要的中央玩他们想要的游戏。”斯宾塞还表示,两家公司去年年底开端就收买停止会谈。

动视暴雪首席执行官科蒂克表示:“动视暴雪的世界级人才和特殊的特许运营权与微软的技术、分销、人才获取、雄心勃勃的愿景以及对游戏和容纳性的共同承诺相分离,将有助于确保我们在竞争日益剧烈的行业中继续获得胜利。”科蒂克还表示,这笔买卖是在他认识到微软具有推进动视暴雪在科技公司之间疾速开展的竞争中树立元宇宙的技术之后达成的。

此次收买还加强了微软的游戏效劳Game Pass产品组合(微软推出的经过月付玩耍游戏的效劳,用户在每个月交纳一定数额的金钱后,就能够玩耍到Xbox Game Pass游戏库中的一切游戏)。微软方案将动视暴雪的游戏参加到Game Pass中。目前,Game Pass用户数量曾经超越2500万。凭仗动视暴雪在190个国度和地域每月近4亿活泼玩家和30亿美圆的特许运营权,此次收买将使Game Pass成为业内最引人瞩目和最多样化的游戏内容平台之一,并且微软将具有30个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电子竞技游戏制造才能。

目前,挪动端曾经成为游戏行业最大的细分市场,全球近95%的玩家喜欢在挪动端玩游戏。经过杰出的技术,微软和动视暴雪将使玩家可以享用最设身处地的游戏,比方《光晕》(Halo)和《魔兽争霸》。随着《糖果粉碎传奇》等游戏的问世,动视暴雪的挪动业务为微软在这个快速增长的范畴提供了重要的时机。

三年前就开端规划收买?

在微软收买动视暴雪这一震惊游戏圈的音讯传出后,三年前的一则新闻也被网友们发掘出来,2019年,前微软副总裁Mike Ybarra宣布参加暴雪,此前,Mike Ybarra曾在微软工作长达20年。

无独有偶,2010年9月10日,诺基亚董事会宣布,自9月21日起,斯蒂芬-埃洛普 (StephenElop)将担任诺基亚公司的总裁和首席执行官。埃洛普曾是微软商业部门总裁,在参加微软之前,他在美国数家上市公司中担任高级管理职位,包括博网络(uniperNetworks)、Adobe和Macronedia公司。他是加拿大人,具有位于汉密尔顿的麦克马斯特(IcMaster)大学计算机工程和管理学位。 

有趣的是,暴雪文娱部门CEO巴拉(Mike Ybarra)曾经在微软效能了22年时间,担任了多个Windows版本的研发,还在Xbox部门担任游戏发行。他在2019年跳槽到暴雪出任平台技术部门的执行副总裁,去年8月刚刚出任暴雪文娱CEO。没想到两年之后他就再次被动回归微软,巴拉本人也在推特上发了一个啼笑皆非的表情。

此外,在动视暴雪之前微软最大的收买案是LinkedIn,价钱高达270亿美圆。当时LinkedIn发布音讯,称营收增长未达预期,股价大跌44%,微软顺势拿下。动视暴雪也是在股价下跌时被微软蚕食的。

2021年11月,据动视暴雪音讯,《暗黑4》和《守望先锋2》将推延发布。还有更糟糕的,新游戏《任务召唤:先锋》评价普通。诉讼缠身,游戏推延,2021年动视暴雪股价下跌23%。而三季度动视暴雪的营收增速不到6%,微软增速为22%,游戏产业为16%。动视暴雪的运营利润率约为40%,微软约为45%。

意在打造元宇宙游戏航母

游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一(另一个是Office和会议软件)。纳德拉和斯宾塞曾经将盘绕Minecraft和Halo等游戏生长的游戏社区视为相似于元宇宙概念。此次收买将为更庞大、更专注的游戏社区发明本人的虚拟世界。“当我们思索我们对元宇宙的想象时,我们置信不会有一个集中的元宇宙,也不应该有,”微软董事长说。“我们需求支持许多元宇宙平台,以及一个强大的内容、商业和应用生态系统。”

在过去几年里,微软不时并购游戏公司。2014年9月15日,微软完成了一笔2014年游戏界最大收买案,以25亿美圆的高价收买了独立游戏《Minecraft》及其开发商Mojang,Mojang是知名游戏《我的世界》的开发商,从2011年问世后,经过多年运营,成为全球最畅销游戏之一,尔后还衍生了《我的世界:公开城》、《我的世界:故事形式》等。

 

2020年9月21日,微软用75亿美圆收买ZeniMaxMedia,这是BethesdaSoftworks的母公司。Bethesda是一家美国游戏发行商,旗下有众多不同题材的游戏,比方角色扮演、体育竞速、模仿类等,而主要的代表作品是《上古卷轴》、《侠盗勇士》和《辐射》系列。这次收买之后,微软的游戏工作室数量由15个增加到23个。

微软首席执行官纳德拉是第一位公开供认元宇宙价值的大型科技公司首席执行官,比Meta首席执行官扎克伯格更早几个月。纳德拉强调,虚拟世界以游戏为主,但希望它们可以扩展以迎合其别人群,并取代许多传统的在线社交网络活动。

“当我们思索我们对元宇宙的愿景时,我们置信不会有一个单一的、集中的元宇宙。”纳德拉在收买发布后的电话会议上表示。这意味着纳德拉看到了许多软件制造商在将来发明许多不同虚拟世界的时机,而不是由一家占主导位置的公司控制大局部活动。

据证券时报音讯,微软还没有完成虚拟世界愿景所必需担负得起的消费级虚拟理想(VR)配备。微软的确销售了一款名为HoloLens的加强理想(AR)配备,但该设备将数字物品绘制在理想世界之上。这不是一种完整设身处地的体验,主要用于业务应用程序。

“等待微软完成收买”

针对微软收买动视暴雪,有网友表示,看暴雪收买前的“躺尸”操作就晓得有大事;还有守望先锋玩家说:“微软收买绝比照摆烂断更好多了”。

在承受钛媒体 APP采访时,有网友以为,“暴雪早就过了本身的巅峰期,除了炉石传说外,其他的游戏都在走下坡路。”他表示,尚不分明微软收买动视暴雪是好是坏,“只能等待微软给暴雪注入点新颖血液了。”他说。

还有网友表示,“身为一个6年的暴雪游戏玩家,接触了星际,魔兽,ow,在前3年,他给我留下了不错的印象,但是后面觉得越来越不对劲,游戏环境越来越差,做的游戏也是在炒冷饭,给我一种在卖IP卖情怀准备圈钱跑路的觉得。”该网友表示,希望这次收买能让暴雪高层苏醒点。

值得一提的是,早在2016年,动视暴雪以59亿美圆收买king,king是一家社交手游开发商,代表游戏是畅销的三消手游《糖果传奇》,另外还有衍生续作《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》和《糖果朋友传奇》。或许,当时的暴雪并没有预料到,往常也要面对被收买的应战。

虽然众多网友希望微软可以完成收买,但收买过程还将禁受考验。据界面新闻音讯,Elevation剖析师Betty Chan表示,收买毫无疑问将遭到全球反垄断监管机构横向及纵向的亲密审视,由于按营收排名,兼并后的公司将成为全球第三大游戏公司。

Chan在一份报告中写道,反垄断检查重点可能是普遍、抢先的游戏产品组合与的游戏机和硬件系统的分离。该剖析师估计这项买卖将需求取得美国、欧盟和中国的批准,估计该买卖“2022年底”完成是可能的。

目前为止,大局部暴雪玩家仍对收买一事持悲观态度。

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作者: 杨利伟

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